早在今年8月份上的HDC大会上,华为就给出了一个巨大的惊喜,那就是HarmonyOS NEXT,相比于目前消费者在手机上使用的鸿蒙系统,HarmonyOS NEXT可以说是真正意义上的“纯鸿蒙”系统,无法直接安装安卓APP,而是需要鸿蒙系统自己的原生hap格式软件。但是,一个新系统,想要抛弃安卓APP,建立自己的生态,在短时间之内恐怕难以实现,但鸿蒙在软件生态上的惊喜确实是相当多。
比如,近日有网友发现,米哈游的官网上线了一个新岗位,那就是引擎开发(系统向)—原神,在岗位叙述中,米哈游官方更是直接写到在引擎层对鸿蒙系统的适配,这也就意味着米哈游将会对旗下拳头产品《原神》,在鸿蒙系统上进行原生适配,这无疑让鸿蒙成为主流系统迈进了一大步。
鸿蒙放弃安卓,原生应用开始加速了
可能有人会说,不就是个游戏嘛,至于这么大惊小怪的吗?但《原神》甚至说是米哈游可完全不一样,作为行业内数一数二的游戏公司,米哈游来领头适配鸿蒙无疑是相当有号召力的。同时,如果作为一个新系统,没有了原生游戏的支持,那么这个新系统的吸引力无疑是会缩小很多的,毕竟玩手游也是用户日常必备的消遣活动。
只是可能新系统上需要建设的地方太多了,让鸿蒙对于游戏的支持变少了很多,这就导致直到2021年时鸿蒙才有了第一个Cocos游戏引擎的支持,这个引擎还只是一些小品级游戏在用,和Unity这样的主流游戏引擎那完全是没法比的,甚至在手游中,有超过70%的游戏都采用了Unity,所以对于Unity的支持至关重要。
好在今年的11月10日,Unity终于宣布自家引擎已经全面支持到了OpenHarmony游戏开发以及各项底层功能,这也是《原神》快马加鞭准备适配鸿蒙系统的原因,相信用不了多久,我们就可以在鸿蒙系统上体验到更加流畅的《原神》《崩坏:星穹铁道》等手游大作了。