因为现在的CPU已经性能过剩了,随便一个11/12代的cpu都是,你打开渲染软件,打开游戏,在打开其他编程工具,你看看CPU是不是不会占用最高。所以说,最近电脑的卖点已经不是CPU了,因为就算现在出了13代CPU了,你会发现12代CPU都已经够用了,甚至于11代的CPU就已经够用了。
但是显卡,你现在RTX4060现在能开高画质,但是你开启光追,顶画质,你的FPS就是低,可能不满70针,而你用了RTX4090,开着光追,顶级画质,你会发现你的FPS刷新率还是可以达到120针左右,甚至更高。因为现在的游戏画面和渲染画面最求越来越高,所以你的显卡要跟得上,要越来越高,所以现在的卖点已经是显卡了了因为内存普通人16G就够了,打打游戏也就够了,没有多少人需要大内存,说什么固态硬盘贵?硬盘现在已经很便宜了,512的固态随便上好吧。
那为什么重点是显卡而不是CPU呢?
首先,对于游戏玩家来说,显卡对游戏的帧率、画质和流畅度有着直接且关键的影响。强大的显卡能处理复杂的图形运算,呈现精美的游戏画面,尤其是在玩一些大型 3D 游戏时,高性能显卡的优势非常明显。
其次,在一些专业图形处理、视频渲染等工作中,显卡的计算能力同样至关重要。它能够大幅提升工作效率,加快处理速度。
再者,随着虚拟现实(VR)、人工智能等技术的发展,对显卡的要求也越来越高,以满足这些新兴领域的计算需求。
而 CPU 虽然也很重要,但在很多情况下,当前的主流 CPU 性能已经能够满足大部分日常办公和普通应用的需求,相比之下,显卡在特定场景下对整体性能的提升更为突出和关键,从而使得人们在配置电脑时更加关注显卡的性能。当然,这并不意味着 CPU 不重要,而是在不同的需求和应用场景下,两者的侧重点会有所不同。
最后总结
显卡对游戏帧率、画质和流畅度起关键作用,尤其在大型 3D 游戏中优势明显;对专业图形处理、视频渲染等工作计算能力至关重要,且能满足 VR、人工智能等新兴领域需求;主流 CPU 常能满足日常办公等需求,特定场景下显卡对整体性能提升更突出,不过 CPU 也很重要,只是侧重点在不同场景下有别。